网络时延原理与参考值(网络延迟多少ms算正常)

下图直观的介绍了网络延迟参考标准

图片[1]-网络时延原理与参考值(网络延迟多少ms算正常)-趣考网

理想情况:1-60 ms(正常游戏)。

一般情况:61ms-90ms。

1~30ms:极快,几乎察觉不出有延迟,玩任何游戏速度都特别顺畅。

31~50ms:良好,可以正常游戏,没有明显的延迟情况。

51~100ms:普通,对抗类游戏在一定水平以上能感觉出延迟,偶尔感觉到停顿。

100ms~200ms:较差,无法正常游玩对抗类游戏,有明显卡顿,偶尔出现丢包和掉线现象。

200ms~500ms:很差,访问网页有明显的延迟和卡顿,经常出现丢包或无法访问。

>500ms:极差,难以接受的延迟和丢包,

具体原理理论参照下图:

图片[2]-网络时延原理与参考值(网络延迟多少ms算正常)-趣考网

本文来自于头条号作者:运维分享,本站旨在传播优质文章,无商业用途。如不想在本站展示可联系删除

© 版权声明
THE END
喜欢就支持一下吧
点赞15 分享
评论 抢沙发
头像
欢迎您留下宝贵的见解!
提交
头像

昵称

取消
昵称表情代码图片

    暂无评论内容