NVIDIA今天发布了RTX Remix v0.5作为该软件的最新版本,用于通过路径跟踪重新制作旧游戏/经典游戏。RTX Remix以DXVK为基础,利用NVIDIA Omniverse和DLSS等绿色巨头的其他技术来增强旧游戏。
使用NVIDIA RTX Remix 0.5,DXVK代码增加了对深度学习超级采样(DLSS)3.5射线重建的支持,Direct3D D3D8到D3D9包装器添加到运行时版本中,有一个改进的顶点捕获系统,RADV驱动程序默认为RT管道,以及其他改进。默认RADV上的RT管道,根据原始的拉取请求,性能大约增加了两倍。
同时,RTX Remix 0.5新娘代码改进了日志记录,提高了构建系统的可靠性,并进行了一系列修复。
Downloads and more details on the NVIDIA GameWorks RTX Remix 0.5 release via GitHub. You can learn more about RTX Remix as well on NVIDIA.com.
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