今天,Mesa 24.2的两个不同合并值得为开源Linux图形堆栈呼吁。
首先,Valve的Mike Blumenkrantz最近注意到的在Vulkan驱动程序上使用Zink OpenGL时减少应用程序/游戏启动时间的工作已经合并。通过将大多数着色器/程序初始化移动到单独的线程,可以获得更快的启动时间。该代码已合并。
今天发布的另一个合并请求来自Red Hat的卡罗尔·赫布斯特。Rusticl OpenCL驱动程序融合了巨大的网格降低支持。这是使用Rusticl Rust OpenCL驱动程序运行更大工作负载所必需的。
Both of these merge requests are now in Mesa Git ahead of Mesa 24.2 coming out in mid-Q3.
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