随着SDL3的发布,跨平台游戏和其他软件通常使用的硬件/软件抽象层的功能越来越多,其中还增加了对PipeWire相机捕获的支持。
在PipeWire方面,SDL 3.0已经做出了改变,在可用的情况下,更喜欢使用PipeWire而不是PulseAudio。在现代桌面上更好地支持SDL3的最新增强功能是PipeWire相机支持。
虽然网络摄像头与Simple DirectMedia Layer的使用并不常见,但如果您需要,现在SDL3支持本地PipeWire摄像头。此SDL3集成是由Red Hat工程师和PipeWire首席开发人员Wim Taymans完成的。
Those interested in PipeWire camera support for SDL can learn more via this pull request now merged to SDL Git.
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