AI技术正在深刻地改变着各个领域,游戏行业也不例外,只不过由于功能方向的不确定,游戏AI的发展相比其他领域较为迟滞。
目前市面上常见的游戏AI,不是简单地作为填充游戏人数的机器人,就是只有阉割后的文字对答功能,和植入一个游戏特化的百度百科没什么太大区别。
但随着多模态、AI大模型技术的不断进步,游戏AI也正朝着更加智能、更加人性化的方向发展。
6月19日,永劫手游的“定胜终测”,带着它的全球首个游戏Copilot AI,出现在了玩家们的视野里。
提到微软的Copilot,就不得不提到它的特点:这是款多模态AI。
大家耳熟能详的小爱同学,又或者前两年铺天盖地的ChatGPT(特指3.5版本及更旧的版本),在分类上都只是单模态AI,只能完成文字之间的交互,不能做到识别语音、图片、视频等信息的交互。
网易伏羲工作室研发的全球首个游戏Copilot,就是与微软Copilot同样基于多模态技术,而这项技术被使用到了网易旗下的永劫手游中,化身为与玩家并肩作战的“AI队友”。
这些AI队友并非传统意义上的NPC,而是能够与玩家进行实时语音交互并完成游戏对局各种复杂操作的“智能体”,在理解并执行复杂的语言指令的操作上,永劫手游的AI队友完成得相当出色。
在游戏中,AI队友可以与玩家进行自然流畅的语音对话,提供游戏指导、战术分析、情感交流等服务。
这项技术极大地服务了那些苦于交流障碍只能单人游戏的玩家,让玩家感受到更加人性化的陪伴。
据悉,未来AI队友还会根据玩家的游戏风格、喜好和水平,提供个性化的游戏建议和陪伴方式。
例如,对于喜欢进攻的玩家,AI队友会配合其更加激进的战术;对于喜欢防守的玩家,AI队友则会提供更加稳健的操作,当玩家坚实的后盾。
除了能够提供游戏方面的帮助,AI队友还能够与玩家进行情感交流,例如在玩家失败时给予鼓励,在玩家取得胜利时分享喜悦。
这种情感交流不仅能够增强玩家的代入感和游戏体验,同时也真正做到了AI技术的“以人为本”。
基于网易伏羲实验室对于AI语言能力的优化,永劫手游中的AI并不同于市面上的诸多AI技术,并不需要诸如“唤醒词”那样的影响代入感的操作,也没有“关键词”一类的对话学习成本。
玩家只需要通过游戏中的语音交互功能,也就是玩家口中的“开麦”,直接与AI队友沟通,它就能在极短的时间内理解并响应你的话语。
永劫手游还与高通合作,搭载高通骁龙8Gen3旗舰平台的机型,会使用芯片集成的NPU,在端侧运行语音相关AI模型推理,AI队友将具有更快的响应速度。
总的来说,永劫手游AI的推出,标志着游戏AI领域迈出了重要一步。
它不仅为玩家带来了全新的游戏体验, 也为游戏AI的未来发展指明了方向,让我们开始期待:未来,AI还能与电子游戏碰撞出怎样的火花?
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