应用情报公司Sensor Tower提供的数据显示,自5月21日推出以来,《地下城与勇士:起源》(下称《DNF》手游)已从国区iOS平台赚取了2.7亿美元。
Sensor Tower亚太区营销高级总监Nan Lu周二表示:“自发布以来,《DNF》手游一直占据iOS各类别排行榜前列。这是一个非常令人印象深刻的开端,而且相当稳定。其未来的表现将取决于腾讯的运营和游戏的持续更新。”
据了解,《DNF》手游上线仅10天,收入就突破了1亿美元,位居收入增长榜首。此外,游戏上线11天就超过了腾讯《王者荣耀》和《和平精英》同期的总收入,推动腾讯上个月手游收入增长了12%。这一业绩超出预期,将为腾讯在内地的游戏业务贡献急需的提振——该业务第一季度营收同比下降2%至48亿美元。
Morningstar高级分析师Ivan Su表示:“怀旧情绪在《DNF》手游的成功中发挥了重要作用,因为它抓住了玩着原版《DNF》长大的中国千禧一代的美好回忆。这些曾经囊中羞涩的学生现在拥有了更多的可支配收入,他们愿意把这些钱花在这款熟悉游戏的移动版本上。”
虽然腾讯近期宣布将《DNF》手游从多家安卓市场下架,但分析师认为这并不会影响该游戏的收入,因为这家互联网巨头也运营着自己的应用商店,并通过官方网站提供下载。
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