梦幻手游中的门派代表着不同的玩法和加点,那么对于一些萌新玩家来说不是很了解自己所属的门派具体加点方案。那么今天小编就来为大家盘点总结一下各门派的最新加点分析,希望对大家有所帮助,感兴趣的小伙伴们一起来看看吧。
大唐
潜力点分配:
攻速暴击4力1敏 适合喜欢单P的玩家。面对龙宫等脆皮时,能够先手横扫千军取得优势。
平稳输出4力1体 适合喜欢群P的玩家。在保证足够伤害的前提下,还能在战场上站的稳,站的久才是王者。
躺尸大唐 5力 适合喜欢活动副本的玩家。在活动副本刷怪时,对面怪物往往伤害不会特别高,5力DT恐怖输出,一刀过去伤害老高了。但在其他场合劣势就马上出现,因为血量低,几乎是被秒杀状态。
耐打装备要求高加点3力2耐,牺牲伤害,提高自身物抗,配合生命宝石,生存力大大提高,但是对装备的要求过高,需要金币堆加20力量散件弥补伤害不足.
方寸
潜力点分配:
辅助封2敏2耐1体 适合无私奉献的玩家。2耐防御比较高,同时1体气血也比较适中,2敏速度同比之下能够快于辅助门派,比较适合在双封队伍中充当辅助封。由于速度是特别快,出手与否得看对方脸色,因此需多配备一些速度快于自己的血敏宠物。
高速封4敏1体或5敏 适合喜欢群P的玩家。这类玩家天生是为封印而生的,生存力问题完全抛之脑后不做考虑,只为抢封系一速打控制。这种方寸在封印的控制力上是十分恐怖的,但是由于敏捷点太多,生存力十分差,时常成为对方点杀的目标(非R玩家比较吃力)。
输出封4魔1敏 适合喜欢活动副本的玩家。与之前的加敏捷的不同,这种加法抛弃速度,只求高灵力,利用方寸法术五雷咒进行输出。在活动副本时相对抢手,因为一个又能输出,又能封印对面队友,谁不喜欢?
龙宫
潜力点分配:
高灵耐龙4魔1耐适合非R玩家。1耐主要是偏注重生存力,或许有玩家就疑惑那为什么不加1体?因为仙族的耐成长相对体成长来说比较高。这种加法比较易上手,但是比较好能配一条高灵的项链。
全5魔适合RMB玩家。在梦幻中,灵力成长当属龙宫最高,所以5魔的龙宫可想是多可怕。想玩好5魔的龙宫,必须要有一件血防够高的衣服和腰带。也就是说,这种加点方式需要玩家有一种的金钱付出。
血耐均衡3魔1体1耐 适合喜欢PK的玩家。中规中距,存活率够高的龙宫,在PK场上能呆多一会,不过法术伤害必然会降低。
普陀
潜力点分配:
全面发展2体2耐1敏 适合喜欢活动副本,1敏捷其实低了,装备弥补
血耐平衡2体3耐适合喜欢单P的玩家。传送的中超级双抗,玩起来对面很无助。同样,这种加法前提需要付出很多.这种加点生存是强但是敏捷太低,砸钱弥补敏捷.
1体2耐2敏或者3耐2敏,也是当前主流,生存高速度快,其他装备弥补.
化生寺与普陀类似.不在重复.
狮驼
潜力点分配:
血牛型5体适合喜欢群P的玩家。不少玩家喜欢玩地府就是冲着血量高的原因,在战场上几乎很难杀死,生存力能强大,耐力敏捷装备宝石弥补.
平衡型1体3耐1敏和3耐2敏 或2耐1体2敏适合喜欢活动副本的玩家。
潜力点分配:
血功型2体3力适合喜欢PK的玩家,狮驼岭以物理攻击为主,血量为辅,敏捷过低自行装备弥补.
均衡型1体3力1敏适合喜欢活动副本的玩家。
5力加点,对装备要求过高,需要砸金购买加敏体混搭装备弥补生存.
魔王参照龙宫
化生寺参照普陀